画像処理アルゴリズム

メディアンフィルタ

平滑化フィルタでは注目画素の周辺画素の輝度値を平均し、ノイズを除去していましたが、画像の輪郭もボケてしまう欠点がありました。それに対し、メディアンフィルタでは周辺輝度値の大きさを順に並べ、メディアン(中央値)を注目画素に置き換えることでノイズを除去します。
特に周辺画素の輝度値よりも大きく異なるノイズ(ゴマ塩ノイズとかスパイクノイズという)を除去するのに効果を発揮します。

 

メディアンフィルタ処理前 メディアンフィルタ処理後
メディアンフィルタ処理前 メディアンフィルタ処理後
メディアンフィルタ処理前
輝度値の3D表示
メディアンフィルタ処理後
輝度値の3D表示

 

処理の詳細

周辺輝度値

 

注目画素(画像中央の輝度値165の部分)周辺の輝度値を取得します。
61、96、41、57、165、34、24、30、31

 

この輝度値を順番に並べます。

 

24、30、31、34、41、57、61、96、165

 

並べた輝度値のメディアン(中央値)の41で輝度値165を置き換えます。

この処理を全画素について行うと、ノイズを除去することができます。

 

メディアンフィルタ後の輝度分布

 

ただし、平滑化処理に比べ、処理が重い...

 

もう少し具体例でいうとこんな感じ

【メディアン処理前】

メディアン処理前

 

【メディアン処理後】

メディアン処理後
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コメント

  1. より:

    今メディアンフィルタについて勉強しており、わかりやすかったため
    こちらのプログラムを知りたいのですが、教えていただけませんか。

  2. y より:

    メディアフィルタ処理後の、上下左右の一番端の値の出したかが分かりません、どのようにして例えば左端上は134という値をだしたのですか?

  3. […] メディアンフィルタ(カーネルサイズ7×7) […]

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