【C++/CLI】画像データの拡大縮小

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  • 画像表示の拡大縮小については画像の拡大縮小表示(高機能版)として紹介しましたが、今回は画像データのそのものを拡大縮小する方法を紹介します。

    画像データを拡大縮小するにはSystem.Drawing.Bitmapクラスの以下のコンストラクタを用いる事で可能となります。

    Bitmap (
        Image^ original,
        int width,
        int height
    )
    

    概要

    指定したサイズを使用して、指定した既存のイメージで Bitmap クラスの新しいインスタンスを初期化します。

    パラメータ

    original 新しい Bitmap の作成元の Image
    width 新しい Bitmap の幅 (ピクセル単位)
    height 新しい Bitmap の高さ (ピクセル単位)

    処理例

    //元の画像
    Bitmap^ src = gcnew Bitmap("test.bmp");
    //縮小画像(1/2に縮小)
    Bitmap^ dstSmall = gcnew Bitmap(src, src->Width / 2, src->Height / 2);
    //画像の保存
    dstSmall->Save("SmallImage.bmp", Imaging::ImageFormat::Bmp);
    //拡大画像(2倍に拡大)
    Bitmap^ dstBig = gcnew Bitmap(src, src->Width * 2, src->Height * 2);
    //画像の保存
    dstBig->Save("BigImage.bmp", Imaging::ImageFormat::Bmp);
    

    処理結果

    元の画像(test.bmp)
    画像データの拡大縮小

    縮小画像(SmallImage.bmp)

    画像データの拡大縮小

    拡大画像(BigImage.bmp)

    画像データの拡大縮小

    補間モード(InterpolationMode)を指定して保存したい場合は、いったんGraphicsを通して画像を描画することで、補間モードを設定します。

    //元の画像
    Bitmap^ src = gcnew Bitmap("test.bmp");
    //拡大画像データの確保
    Bitmap^ dst = gcnew Bitmap(src->Width * 2, src->Height * 2);
    //Graphicsオブジェクトの確保
    Graphics^ g = Graphics::FromImage(dst);
    //補間モードの設定
    g->InterpolationMode = Drawing2D::InterpolationMode::HighQualityBicubic;
    //拡大してGraphicsへ描画
    g->DrawImage(src, 0, 0, src->Width * 2, src->Height * 2);
    //画像の保存
    dst->Save("BigImage.bmp", Imaging::ImageFormat::Bmp);
    

    ただし、この方法では元の画像データ(src)がモノクロデータ(8Bit)の場合、上記のプログラムのままではR,G,Bの値が等しい24Bitのカラー画像として保存されてしまいます。
    モノクロ画像データとして保存したい場合は、カラー画像からモノクロ画像に変換するしかなさそうです。

    コメント

    1. akira より:

      Bitmap^ resize = gcnew Bitmap(bmp, bmp->Width = 470, bmp->Height = 272);
      という書き方は文法的に問題があります。
      単純に
      Bitmap^ resize = gcnew Bitmap(bmp, 470, 272);
      でサイズ変更できませんか?

    2. kureid より:

      どうもプログラミング初心者です
      Bitmap^ resize = gcnew Bitmap(bmp, bmp->Width = 470, bmp->Height = 272);
      みたいにするとエラーが出てしまいます。
      どうやって好きなサイズで縮小するのでしょうか?